一番上に来るやつ

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断罪者修正更新

ヘルパー消去のミスを修正
専用ミスを修正+1体汎用化
色々削り関係を調整
もうちょい軽くなるように工夫

頼む、もうミス出てこないでくれえ……(懇願)

断罪者更新

軽くなりました(超重要)まあ相手によるんだけど
・演出強化パッチが起動しないガバ修正
・何故かplayerid偽装を封印してたので解禁
・あゆあゆキラー一新
・極大ダメ及び精密フローを修正
・試合後の干渉を調整
・パンドラ改も調整
・当身関係の操作も調整
・干渉期間を色々調整
・専用修正&追加


前回もそうだけど色々弄り過ぎた上にメモ取らない性格だから何したか覚えてない

断罪者更新(RF-2.5)

・試験的に親捏造による親変更軽量化を搭載 ついでに全領域化
※技術不足により1P側のみ つまり容量は軽くなってないどころか増えた まあ全領域は無いから……
・アニメ検索をCA2式に、被弾アニメ検索を本格化
・ガーステあゆあゆキラー搭載
・変数弄り中に大ダメ期間を設置
・開幕のヘルパー占有中に余計な事しないように
・準汎用探査検索先を追加
・邪眼キラーを追加
・リダ偽装調整、あゆあゆキラー中にダメージ生成で極大ダメージを付与するように
・強制宣告まで45000F→40000Fに短縮
・専用追加、修正
・その他ミスとか非効率な部分を修正

流石に更新箇所が多いのでミスとかあったら連絡ください

んじゃどーすんだよって話

前回の記事に対して『改善法を書かないと何の意味も無いぞ(意訳)』っていうクッソ至極まっとうな指摘を元ネタの方に頂いたので改善方法を考えます。

というか前回改善は無理って結論出したので『改善』じゃなく『延命』ですね
あと自然の摂理でマンネリってるのを無理やり盛り上げると数年後にクソでかい揺り戻しが来て一気に衰退する可能性が高いってのもあります グライダーが無理に高度上げると一気に落ちるじゃろ?




案A:人気が出そうな高クオリティキャラを生産し続ける
案Aっていうかこれしかないです
前回『隠れた良キャラ発掘なんて簡単に行くわけねーだろ現実見ろ』的な事言ったんですが、一つ抜け道があります。新キャラです。
そりゃ公開して真新しくまだ誰も採用できてないキャラなら目新しいわ
つーわけでマンネリ感を和らげる為には、製作者たちがひたすら視聴者ストライクゾーンの人気キャラを作る事です。これなら飽きないね!!!
問題は製作者のモチベとセンスとアイデアに依存するから安定供給が難しい事なんですが
まあ素材とかエフェクトとかテンプレとかいっぱい作ってあげれば高クオリティキャラは作りやすくなるんじゃないですかね。
まあ視聴者が高クオリティに慣れて製作の敷居が上がる&昔のキャラがリバイバルしにくくなるって弱点もあるんですけど。
敷居が上がると製作者人口が減って却ってキャラ供給も減りかねないとかいうトラップ。

ちなみに前回もちょこっと言いましたが、これを大会が飽和するレベルで量産する事が出来ればたぶんニコニコMUGEN復活可能です
完璧な作戦っスねーっ!不可能だという点に目を瞑ればよぉ~!!!!!!!



案B:マンネリから外れた大会をいっぱい作る
前回の通りマンネリから外れると面白くなくなるので視聴数伸びない=意味無いです
面白くない動画で新着埋め尽くされた結果ライト層が減らなければ御の字。


案C:だったら人気うp主がマンネリから外れた動画作れb
そりゃ最初はそれなりの再生数出しますけど結局面白くないので人気うp主が人気だったうp主になって終わるかもしくは無かった事になるんじゃないすかね



結論:人気キャラを生み出しやすい環境を整備するべしただし過剰供給には注意