一番上に来るやつ

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断罪者修正更新

ヘルパー消去のミスを修正
専用ミスを修正+1体汎用化
色々削り関係を調整
もうちょい軽くなるように工夫

頼む、もうミス出てこないでくれえ……(懇願)

断罪者更新

軽くなりました(超重要)まあ相手によるんだけど
・演出強化パッチが起動しないガバ修正
・何故かplayerid偽装を封印してたので解禁
・あゆあゆキラー一新
・極大ダメ及び精密フローを修正
・試合後の干渉を調整
・パンドラ改も調整
・当身関係の操作も調整
・干渉期間を色々調整
・専用修正&追加


前回もそうだけど色々弄り過ぎた上にメモ取らない性格だから何したか覚えてない

断罪者更新(RF-2.5)

・試験的に親捏造による親変更軽量化を搭載 ついでに全領域化
※技術不足により1P側のみ つまり容量は軽くなってないどころか増えた まあ全領域は無いから……
・アニメ検索をCA2式に、被弾アニメ検索を本格化
・ガーステあゆあゆキラー搭載
・変数弄り中に大ダメ期間を設置
・開幕のヘルパー占有中に余計な事しないように
・準汎用探査検索先を追加
・邪眼キラーを追加
・リダ偽装調整、あゆあゆキラー中にダメージ生成で極大ダメージを付与するように
・強制宣告まで45000F→40000Fに短縮
・専用追加、修正
・その他ミスとか非効率な部分を修正

流石に更新箇所が多いのでミスとかあったら連絡ください

カサイン更新

AI調整(パンツァーとかフレイムとか結構使うように)
おまノロシステムの防御補正をdefencemulsetからシステムでの減衰に変更、タゲライフやlifeaddにも効くように
補正値の増減具合を調整
ゲージが敵味方共に溜まりにくく(よって1Pや7Pではアーテムワッショイ出来なくなりました)
狂上位上層~最上位最下層ぐらいの9,10,12Pカラー搭載
覚醒システム搭載

多分最強設定なら最上位普通に届きます レアは相性悪いってか論外化するけど……
攻撃能力が貧弱なのがつらい

あと常時覚醒スイッチ入れたらもしかしたらギリギリ撃破挑戦として使えるかもしれない
一部の神なら相性次第で耐える可能性が微レ存
てか別に神ランク耐性気にせず作ったけど神技術じゃ即死出来ない疑惑ある